設計作品 2021 — 2025
進 AI 之前,我在做品牌與視覺。
大學在北科讀資訊與財金,同時包下系學會幾乎所有活動的視覺。這裡收的是那幾年的活動識別系統與海報——後來做 UI/UX、再到把 AI 部署進客戶現場,起點都在這裡:先弄清楚誰會看、要讓他一眼看懂什麼。
01活動識別 · 活動識別系統
北科資財營「愚者」
營隊負責人兼美宣設計
營隊名稱取自塔羅牌「愚者」。主視覺裡向陽的太陽、純潔的蓮花、似愚非愚的小丑形象,都是在講愚者這張牌的意涵;「愚者」標準字的線條和主視覺元素互相呼應,再加上襯線讓字更俐落。
- 雙版本
- 深色版走全黑金線;淺色版只讓標題字和象徵光明的烈陽跳色,畫面才有輕重之分。
- 營服配色
- 學員穿珊瑚藍、工作人員穿淺藻綠,現場一眼就分得出身分;藍綠兩色取自資財系平常的用色,同時延續系上品牌色。
- 延伸物
- 同一套元素延伸成貼紙、徽章、杯套等紀念品;各小隊貼紙依營隊故事對應不同塔羅牌,例如皇帝、魔術師、祭司。
02活動識別 · 活動識別系統
三系聯合宿營
主視覺與周邊設計
活動故事設定在中世紀,所以主視覺做成一面紋章:先手繪,再用 Photoshop 處理細節,最後刻意加上仿舊材質,讓它看起來像真的從那個年代留下來的東西。
- 營服
- 正面放活動名稱的 LOGO,背面是主視覺紋章的變形版,延續整體風格。
- 名牌
- 結合奇幻與中世紀文學,用像素風格做了工作人員與學員兩套名牌,各有六種配色。
海報
每張海報先回答一件事:誰會停下來看?
系學會、社團,以及幫校外單位做的活動與課程海報。