FORWARD DEPLOYED ENGINEER
Yui(Wayne) Tien은 기업의 AI 역량 을 현장에서 쓰고 전달할 수 있는 Production으로 배포합니다.
MorphusAI의 Forward Deployed Engineer로서 현장 사용자와 요구사항, 업무 흐름, Production 인수 기준을 정리한 뒤 기존 플랫폼을 실제로 작동하는 배포 형태로 구성합니다.
- 이름
- Yui Tien (Wayne Tien이라고도 불립니다)
- 역할
- MorphusAI Forward Deployed Engineer — AI 페르소나 시스템과 에이전트 운영
- 위치
- 대만
- 연락처
- youwei0112@gmail.com
소개
AI 역량을 실제 업무 현장에 연결합니다.
기존 플랫폼 위에서 SHIKI, Memory, Model, API, 도구와 콘텐츠를 조정하고, 실제 사용자 흐름을 검증하며, 배포 문제를 해결하고 인계 가능한 운영 절차를 남깁니다. AI를 "데모가 작동하는" 단계에서 고객이 쓰고 팀이 운영할 수 있는 Production으로 옮깁니다.
- 증거 기반 검증: 실제 흐름을 직접 확인하거나 테스트 로그, API 응답, 반응형 경계 결과를 제시합니다.
- "모델이 못 한다"와 "배포를 제대로 하지 않았다"를 구분한 뒤 한계를 판단합니다.
- 가드레일을 명확히 정하고 그 안에서는 자율적으로 실행하며, 결정과 절차를 인계 가능한 형태로 남깁니다.
- 현장 요구사항 정리
- Production 인수 기준
- 페르소나·워크플로우 조정
- Memory / Model / API 설정
- 런타임 진단
- 배포와 인계
경력
시간 순서대로, 실제로 해온 일.
2026 — 현재
Forward Deployed Engineer
MorphusAI · 源神科技
SHIKI Expert Core와 argsmem 거버넌스 메모리 레이어를 팀이 이미 쓰고 있는 에이전트 런타임에 배포합니다. 런타임 진단과 에이전트 운영 규약도 함께 맡고 있습니다.
2025 — 2026
Digital Persona Technical Director 겸 Virtual Character Systems Engineer
MorphusAI · 源神科技
AI 페르소나와 버추얼 캐릭터 시스템을 주도하고, 에이전트 워크플로우를 반복 가능한 SOP로 표준화했습니다. POC부터 출시까지의 데모-투-딜리버리 운영도 담당했습니다.
2024 — 2025
UI/UX & AI-UX Designer
MorphusAI · 源神科技
제품 UI와 사람-AI 인터랙션을 설계했습니다. 대화형 UI, AI 응답의 표현 방식, AI에 대한 신뢰와 통제감을 다루고, 아이디어를 MVP·POC·데모로 빠르게 만드는 AI 활용 플로우도 구축했습니다.
이 시기의 디자인 작업2021 — 2025
정보·재무관리 학사
국립 타이베이 과기대학교
2025년 9월 졸업.
근황
업데이트
지금 붙잡고 있는 일.
진행 중
- MorphusAI에서 전문가 판단과 거버넌스 메모리를 실제 고객 워크플로우에 넣고 있습니다.
- OpenClaw — 제 일을 실제로 돌리고 있는 개인 에이전트 운영 시스템. Discord에서 바로 조작하고, 기억이 끊기지 않고, 규칙으로 통제됩니다.
- 이 사이트. 에이전트와 협업하는 과정 자체를 사례로 삼아 공개적으로 다시 만들고 있습니다.
이야기하고 싶은 주제
- AI 에이전트 인프라와 런타임 운영
- 페르소나·캐릭터 시스템
- 에이전트 메모리와 거버넌스
- 작고 실행력 높은 제품 팀
주요 작업
"전부 내 성과"가 아니라, 참여한 기록입니다.
주도 은 리드를 맡았다는 의미입니다. 협업 은 팀이 주도한 프로젝트에서 제품, 워크플로우, 디버깅, 운영, 구현 작업을 맡았다는 의미입니다.
- Agent Ops
- OpenClaw
- WHIKI
개인 에이전트 운영 시스템
Discord 라우팅부터 게이트웨이 동작, 스킬, 메모리 호출, 프로필 관리, 인수인계 규칙까지 개인용 에이전트 워크플로우를 팀과 함께 만들었습니다.
실시간 진단 / 프로필 운영 / 메모리 흐름
프로젝트 보기- Live Ops
- SHIKI
- AI Vtuber
AI 캐릭터 라이브 운영 시스템
AI Vtuber 캐릭터의 라이브 운영과 크리에이티브 작업을 주도했습니다. 페르소나 설계부터 방송 흐름, 도구 연동, 런타임 디버깅까지 두루 맡았습니다.
페르소나 설계 / 라이브 플로우 / 런타임 운영
프로젝트 보기- Voice
- Migration
- Runtime
로컬 음성 인프라로 이전
클라우드 음성 스택을 로컬 추론으로 옮겼습니다. 품질은 그대로 유지하면서 속도는 올리고 비용은 줄였고, 다국어 출력까지 확장했습니다.
이전 계획 / 어댑터 작업 / 지연 측정
프로젝트 보기- Product
- MorphusAI
- MVP
AI 제품 데모 플로우
거친 제품 아이디어를 MVP, POC, 그리고 바로 보여줄 수 있는 데모까지 훨씬 빠르게 끌고 가는 AI 협업 워크플로우를 만들었습니다.
MVP 플로우 / POC 워크플로우 / 데모 스크립트
프로젝트 보기- Frontend
- Agent Build
- Brand
개인 포트폴리오 사이트
이 포트폴리오 자체를 AI 에이전트와 함께 0에서 만든 메타 사례입니다. 템플릿도 PDF도 아닌, 실제로 작동하는 인터랙티브한 "역량 증명"입니다.
제로부터 구축 / 비주얼 아이덴티티 / 인터랙션
프로젝트 보기- Yui(Wayne) Tien은 누구인가요?
- 타이베이를 기반으로 MorphusAI에서 일하는 Forward Deployed Engineer입니다. AI 페르소나와 에이전트 워크플로우를 고객 현장에서 사용하고 전달할 수 있는 Production으로 배포합니다.
- 주로 어떤 일을 하나요?
- AI 페르소나·캐릭터 시스템, 에이전트 메모리와 컨텍스트 보존, 런타임 진단, 그리고 아이디어를 POC에서 MVP, 출시까지 잇는 데모-투-딜리버리 워크플로우.
- AI 에이전트와는 어떻게 일하나요?
- 실제로 강제하는 다섯 가지 규칙을 따릅니다. 자율성보다 운영 규약, 증거 기반 검증, 재구축 전 진단, 프롬프트 요령보다 지속되는 맥락, 그리고 결과물에 포함되는 인수인계. 전부 그게 없어서 사고가 난 뒤에 추가된 것들입니다.
- MorphusAI에서는 무엇을 만드나요?
- SHIKI Expert Core와 argsmem 거버넌스 메모리 레이어를 팀이 이미 쓰고 있는 에이전트 런타임에 배포하고, 런타임 진단과 에이전트 운영 규약도 함께 맡고 있습니다. 2024년 UI/UX & AI-UX Designer로 입사했고, 2025년부터 2026년까지는 Digital Persona Technical Director로 AI 페르소나와 버추얼 캐릭터 시스템을 주도했습니다.
- 어디에 있나요?
- 대만 타이베이. 영어와 중국어(만다린)로 소통합니다.
- 어떻게 연락하나요?
- 이메일 youwei0112@gmail.com, 또는 LinkedIn(/in/yui-tien)과 GitHub(@YUI-TIEN).