디자인 작업 2021 — 2025
AI 이전에는 브랜드와 비주얼을 만들었습니다.
타이베이과기대에서 정보·재무관리를 공부하면서 학과 행사 거의 전부의 비주얼을 맡았습니다. 여기 있는 것은 그 시절의 행사 아이덴티티와 포스터입니다. 이후의 UI/UX, 그리고 고객 현장에 AI를 배포하는 일도 여기서 시작됐습니다. 누가 보는지 먼저 알고, 한눈에 무엇을 이해시켜야 하는지 정하는 것.
01행사 아이덴티티 · 행사 아이덴티티 시스템
타이베이과기대 정보재무 캠프 「광대(The Fool)」
캠프 총괄 · 비주얼 디자인
캠프 이름은 타로 카드 「광대」에서 왔습니다. 키 비주얼의 태양, 순수한 연꽃, 어리석은 듯 어리석지 않은 광대의 모습은 모두 이 카드의 의미를 담고 있습니다. 워드마크는 키 비주얼의 선과 호응하도록 그리고, 세리프를 더해 더 또렷하게 다듬었습니다.
- 두 가지 버전
- 다크 버전은 검은 바탕에 금색 선만 쓰고, 라이트 버전은 제목과 빛을 상징하는 태양만 포인트 색으로 처리해 화면에 강약을 줬습니다.
- 캠프 티셔츠
- 참가자는 코럴 블루, 스태프는 시그린을 입어 현장에서 역할이 한눈에 구분됩니다. 두 색 모두 학과가 평소 쓰는 파랑과 초록에서 가져와 학과의 브랜드 컬러를 이어갑니다.
- 굿즈
- 같은 요소를 스티커, 배지, 컵 슬리브로 확장했습니다. 조별 스티커는 캠프 스토리에 맞춰 황제, 마법사, 여사제 같은 서로 다른 타로 카드에 대응합니다.
02행사 아이덴티티 · 행사 아이덴티티 시스템
3개 학과 연합 캠프
키 비주얼 · 굿즈 디자인
캠프 스토리의 배경은 중세입니다. 그래서 키 비주얼을 문장(紋章)으로 만들었습니다. 손으로 먼저 그리고, Photoshop으로 디테일을 다듬은 뒤, 일부러 낡은 질감을 더해 그 시대부터 남아 있던 물건처럼 보이게 했습니다.
- 캠프 티셔츠
- 앞면에는 행사 이름 로고, 뒷면에는 문장의 변형 버전을 넣어 전체 스타일을 이어갔습니다.
- 이름표
- 판타지와 중세 문학을 결합해 스태프용과 참가자용 두 세트를 픽셀 아트로 만들었고, 각각 여섯 가지 색 조합이 있습니다.
포스터
모든 포스터는 먼저 한 가지에 답합니다. 누가 멈춰서 볼까?
학과, 동아리, 외부 기관을 위한 행사와 강좌 포스터.
지금은 같은 사고방식을 AI에 씁니다.
디자인에서 배운 건 먼저 사용자 쪽에서 보는 것입니다. 지금은 그것이 고객의 업무 흐름을 정리하고, 인수 기준을 정하고, AI를 배포하는 일이 됐습니다. 대상은 바뀌어도 방법은 같습니다.
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